疾風切札戦記#146_陸しばり空しばり
三連休ってことで
対戦は連戦となりまして。リーダーの提案により、全員が戦術を1戦目は"陸軍オンリー"、2戦目を"空軍オンリー(混合含)"しばりで戦ってみました。
俺はTH8終盤で"ドララ"卒業後は陸軍オンリーなので、正直(またうっとおしいこと考えやがって)と思っていたのですが、まぁ負けてもいいからとりあえずやってみようか、と見よう見まねで空しばり編成でやってみたのであった。
疾風切札戦記#145_半隠居でマッタリ
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。さてと、年末年始は1エメ祭で助かりましたね。まぁ疾風切札はあいかわらず1stの援軍工場として半隠居生活を送ってましたが。その中でちょこちょこ貯め込んでる村攻めたりしてダクエリを貯め、やっと念願のゴーレムLv4への研究に着手することができました。
疾風切札戦記#144_疾風切札はクラクラやめへんで!
隠居生活
アプデの影響をモロに受け、守れず奪えずのため1stアカの援軍工場と成り下がっていた訳です。対戦マッチングの影響を考えて防衛施設の追加・アップグレードを制限している訳ですから、まぁ資源貯めてりゃ立派なカモ村として奪われるのは当然であります。トロ狙いにとってもカモなんで資源持ってなくてもやられるんだから困ったもんです。
もうこのままでいいかな、1stとクラメンの後方支援村として生きていこうかな、とまぁ思っていたところなんですが、それにしたって闇ユニット研究のダクエリもまだまだ必要なんですよね。ということでちょっと配置を変えてみました。
今は配置を変えることと壁を塗ることしかできないのです。
疾風切札戦記#143_援軍工場
メインアカに援軍を送り続けるため黒ジャイ訓練中。これぞサブアカの宿命也(つд;*) pic.twitter.com/l01c5GfvYT
— 疾風切札戦記@COC (@cyclonejokerCOC) 2015, 12月 23
1stトロ上げ中につき
とにかく援軍使いまくりたいけど、クラメンにもらい続けるの気が引ける、って時、サブアカって超便利。『疾風切札』はまだユニット研究が進んでないので黒ジャイが精一杯だけど、ゴーレムLv4の研究終わればゴーレムLvMAXを援軍に送り込むことができるように。
ただ、ガチ攻め戦国時代に突入してから、ダクエリ抜かれまくる日々・・・。グッと我慢だ!
疾風切札戦記#142_フリーーーズ!
VSラオス。相手No.1のTH10から☆☆ゲット(^^)d pic.twitter.com/SbUGOwRwBU
— 疾風切札戦記@COC (@cyclonejokerCOC) 2015, 12月 17
ITバキ折ったった(1本だけ)
対戦終了。120勝越えのラオスクランでしたが、早上げTH10を筆頭にしたザコ集団でした。早い段階でサクッと廃墟村築きまくってフィニッシュ。
みんなして初見で☆☆☆獲っちゃったんで攻撃権が余りに余ってしまい、リーダーから報酬狙いチャレンジのゴーサインが出たので相手№1行ってみたのであった。
疾風切札戦記#141_新時代の幕開け
変わったΣ(゚д゚lll) pic.twitter.com/HleasIELyd
— 疾風切札戦記@COC (@cyclonejokerCOC) December 10, 2015
まさに明治維新並のアプデですね。とりあえずはいつもどおり資源狩りやろうとスタンバってましたが全然繫がんねぇのね。で、朝早くからログインしてやってますが、まだ外出しのままになってる村を片っ端から狩りまくってそこそこ稼ぎました。 続きを読む
疾風切札戦記#140_133日ぶりの敗北
連勝記録は40でストップ(;つД`) pic.twitter.com/7D5PTrTNOt
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10人、20人戦は勝てて当たり前と言いながら今回負けちまいました・・・。
まぁ最近の対戦メンバー10名、15名構成を見てて、正直いつか負けるだろうなぁと思っていたので、嗚呼とうとうその日が来たか、と。
続きを読む疾風切札戦記#139_勝ったけども・・・
リーダー20人戦やめるってよ
リーダーが20人戦やりたいと言いだしまして。メンバーが20人ちょっきりしかいなくて参加したくない奴もいるのに無理だろ、と。やめとこうぜと言ったにも関わらず無理矢理始まった20人戦ですが。
ご覧のとおり勝利しました。結局、同じ様なマッチング調整クランで数字的にはまぁまぁのいい勝負でした。ただ、結局のところ不参加メンバーの代わりに参加メンバーが無理することになる訳で。
メンバー20名の内、6つはリーダーのサブアカっていう状況で結構大変だったんだろうね、もうやんねー・・・とのことでした。
疾風切札戦記#138_どうなる?20人戦スタート
リーダー20人戦やるってよ
何度も言うが10人、15人ではもう敵無しな訳だ。でこれも何度も言うが別にこれ自慢してる訳じゃなくて、勝てて当たり前の相手しか当たんないってだけで。我ら『I AM NOT A HERO』のメンバーはいたって普通のプレイヤーで、変態的な魅せるテクニックを持つ人間など一人もいないクランで。
ただ、メンバーが何かしらで繫がっている身内クランの強みで、全壊獲り損なった下から2/3のミスを確実にフォローしていく連携は取れているんですね。加えて徹底的なマッチング調整。
だからそこらの寄せ集めクランには負けないのです。そんな現状が『つまらない』と、リーダーが20人戦やろうぜ!言い出したのである。